Миссия Лидерской Школы - раскрытие творческого потенциала, креативности детей, подростков, студентов.
Задача - дать возможность понять им самих себя, свои способности, найти свой путь в жизни, определиться с приоритетной целью, ответить на главный вопрос: Что Я хочу от этой жизни на сегодня, на завтра, через год, через 10 лет.
Цель - формирование успешной реализованной личности.
Он молод и талантлив, он высок и носит модные очки. Но бледность лица и характерная осанка выдают в нем настоящего компьюторщика. Итак, знакомьтесь: Ежи Красовский, 25 лет, гейм-дизайнер компании Targem.
-Ежи – это твое настоящее имя?
-Да, настоящее.
-Как ты стал гейм–дизайнером?
-С детства я любил компьютерные игры. По образованию я – менеджер. Озарение пришло ко мне, когда я зашел на один популярный сайт, связанный с компьютерными играми, и увидел, что в нашем городе есть студия, занимающаяся ими. Я стал забрасывать ее e-mailами, и, наконец, они ответили мне. Так, около года назад, я устроился в Targem. Сначала мне пришлось выполнять грязную работу – тестировать игры. Со стороны это может показаться пустяковым делом, но на самом деле это ужасно: целый день сидишь, играешь в игры и ищешь в них ошибки. В данный момент я – полноценный работник, гейм-дизайнер. Принимал участие в создании игры «Дневной дозор».
-В чем заключается твоя работа? Как выглядит процесс создания игры?
-Всего в компании существует 5 отделов по созданию игры. Первый – гейм-дизайнеры, второй – программисты, третий – художники, четвертый – тестеры, а пятый – менеджеры. Гейм–дизайнеры придумывают, как будут выглядеть уровни, персонажи, оружие. Моя работа связана с документами – я делаю подробное описание игры. Так же отдел гейм-дизайна занимается мелким скриптованием. К примеру, если монстр зашел в подземелье, на него должен упасть камень, и вс? в этом духе. Затем художники с помощью программистов через менеджеров осуществляют дизайнерские задумки.
-А сейчас ты задействован в каком-нибудь проекте?
-Да, сейчас компания Targem разрабатывает новую игру под названием «SledgeHammer». Это игра о большом тяжелом грузовике, который ездит по дорогам и творит беспредел. Проект ориентирован на западный рынок, и поэтому готовится сразу на двух языках.
-Прокомментируй ситуацию на уральском рынке компьютерных игр.
-Сейчас на урале два серьезных разработчика – Targem и Risehill. Причем коллектив Risehill состоит из людей, по каким-то причинам покинувших Targem. Компании занимаются разработкой довольно разных проектов, и конкуренция существует только на рынке рабочей силы.
-Где берутся профессиональные кадры?
-Специального обучения не существует. Но время от времени некоторые компании, в том числе и Targem, организуют лекции по предмету создания игр.
-Какими знаниями должен обладать гейм-дизайнер?
-Прежде всего, гуманитарными, художественными, а так же безграничным воображением. Технические данные в этом деле не столь важны.
-Какова твоя цель в жизни?
-На данный момент моя цель – самому разработать проект и стать в нем лидером.
-Какую игру ты хотел бы создать?
-Наверное, стратегию. Или что-нибудь смешанное. Но однозначно что-то новое.
-Любой художник мечтает нарисовать Мону Лизу. А автором какой игры из уже вышедших ты мечтал бы быть?
-Существует такое поверье, что все гейм-дизайнеры, устраиваясь работу, говорят: «Я хочу сделать Fallout!». Я не отношусь к ним. Я бы хотел создать аддон к X-COM.
-Твои любимые игры?
-Bioshock, NHL, Warhammer, X-COM и многое другое. Мне кажется, что любить только одну игру как-то… неправильно.
-Коснулась ли тебя распространенная проблема «компьютер или девушка»?
- На мой взгляд, компьютеры еще не достигли того уровня совершенства, чтобы заменить девушек. У меня эта проблема никогда остро не вставала. Бывало, конечно, с друзьями по вечерам собирались и играли, и вечер уходил на «цивилизацию», а не на девушек, но до крайностей никогда не доходило. Я за гармоничное сосуществование!
Дмитрий Ханчин.
участник проекта Adventeen-2007
Анастасия Юрьевна Федорова.
«Хорошистка, комсомолка и просто красавица»- это все про нее. Настюха такая же, как июньское солнышко, легкая, приятная, …
Вдруг из-за леса вылетела птица,
Но то была не птица, а был то Врангель – ангел,
Но Бог не дал в Раю мне приютиться,
И стал в чистилище я ждать, когда с меня
Спадут грехи, которые я заработал в мире том,
Но вот настал блаженный час,
Когда грехи ушли от нас,
И мы попали в Рай!
Это ее первое стихотворение. История его возникновения весьма необычна, можно даже сказать, не реальна. Когда Насте было семь лет, она поехала на север к родственникам, где очень сильно заболела. Однажды во сне к ней явился ангел и продиктовал эти строчки… с этого времени она начала писать.
Сейчас она собирается поступать на журфак, мечтает писать в глянцевых журналах о любви и не только
Что такое пять с плюсом ей знакомо не понаслышке, я не про оценки, я про танцы. Настя с раннего детства танцует и поет. Она народница, тоесть предпочитает наше истинно русское искусство.
Вот такой разносторонний человек наша Настасья Федорова.
Отпиарившая президента
Русые, собранные в хвостик, волосы, толстовка ярко-фиолетового цвета, отдающего чем-то космическим, белые кроссовки. Она сидит, поджав под себя ногу, ручка застыла где-то в районе в районе рта, а в глазах, как будто постоянно идет работа – в таком образе она предстала передо мной и остальным миром. Сразу и не признаешь закаленного пиарщика, за плечами которого акция в поддержку президента(!) лицея, в этой милой и непосредственной особе, больше похожей на начинающего журналиста с блокнотиком в руках. Представилась она Рыжковой Юлией Викторовной, 15-ти лет от роду, учится в лицее №12 в 10-м социально-экономическом классе, состоит в должности помощника президента лицея, не замужем. Планирует поступать в УРГУ или в Гуманитарный институт на факультет пиара. «Я болтушка» - говорит она о себе, и это здорово! Для пиарщика самое нужное качество – уметь заболтать кого угодно. Корме того, Юля активна, энергична, учится без троек, не расслабляется во время учебы – в общем, к взрослой жизни готова. Обаятельна и незлопамятна, и эти два, казалось бы, разных качества побуждают людей раскрываться ей, посвящать ее в свои душевные тайны. Будем надеяться, что Юлию ждет большое будущее, в своей профессии она достигнет космических высот и поможет многим талантливым людям взойти на звездный небосклон.
Как тренинги помогают жить в современном обществе.
Никто кроме нас самих, на самом деле, не может сделать нашу жизнь успешной.
У каждого человека есть собственный багаж ресурсов и способностей, даже тех о которых он не подозревает. Главное в успехе - это раскрыть свой потенциал, найти и распознать свои ресурсы и способности для их развития и успешного применения.
Очень важно раскрыть и понять свои способности вовремя, не упустить и не «зарыть» свой талант.
Детский /подростковый тренинг помогает приобрести такие важные жизненные навыки как:
Адекватная самооценка;
Уверенность;
Самостоятельность;
Ответственность;
Лидерство и успех.
Подростковые и детские тренинги учат:
Легко контактировать с людьми (со старшими, со сверстниками) и располагать к себе собеседника;